对艺术作品的观赏本来就是一件很私人的事,喜欢或是不喜欢全部主观判断,从个人主观判断来说,个人觉得《权力的游戏》更胜一筹。

这两部电视剧都追过,两部题材都很棒,不过《行尸走肉》追到后面是有一搭没一搭的了,而《权力的游戏》是从第一季一直不间断的看到第七季,并且针对其中主要的人物自己还写下了17篇人物的分析,现在只等着第八季杀青了,此剧值得多次看,每次看总会有不同的感触。

为什么对后者比前者的评价高,虽然是主观判断,总得有个理由不是,我个人的回答则是:在宏观上,《权力的游戏》制造了一个架空并独立的完整世界,这个世界的魅力在于所有人的选择和地球上的人并没有两样,人性总是不断的冲突和变化,在这个略带点魔幻的大陆上,主角与其说是人,不如说是权力这个永恒的命题。

在微观上,此剧以pov的视角(POV即Point-of-View的缩写,是一种故事叙事的写作手法,决定着将从哪个人物的角度来讲述故事。)来讲述对权力不断争夺的过程,正是江山代有人才出,各领风骚数百年,这样的视角拍起来特别新颖和有代入感。

《行尸走肉》的架构大家都知道,是末世的挣扎,明知向死而生却依旧要活得有个人样出来,这点是其中不变的旋律,对人性的探讨和挣扎描述非常深入,但是在宏观方面却少了点韵味。

以上算是个人一点粗浅的回答,欢迎指正。

这两部美剧可以分别说是美国两家电视台收视率最高的美剧了,一个是在丧尸领域拍的最好,另一个是在玄幻,中世纪战争的领域。就好比一个人足球踢的好,一个人篮球打的好。这两部美剧都有很多喜欢自己这类题材的粉丝,有的粉丝喜欢行尸走肉题材的但不喜欢权利的游戏这种题材的,反之亦然。也就是是萝卜青菜各有所爱。况且电视台也不一样,但是他们都是自家电视台的第一。

但是个人觉得权利的游戏在特效和剧情方面确实要比行尸走肉要好,投入的成本也更高。但不得不说两部美剧都非常好看,没必要非得比个高低,毕竟两部都是不同题材的美剧,喜欢哪种题材就看哪个好了

行尸走肉已弃剧

首先,这是两种不同类型的片子。热度不相上下,的确是的,这两部美剧在美国的收视率都很高,在国内也不错。

两部片子都在不同的领域都有建树,一个是丧尸片的美剧佳品,一个是中世纪战争加低魔幻的美剧极品。

但是如果让你在《权力的游戏》和《行尸走肉》当中选择一个,你会怎么选择?

《权力的游戏》和《行尸走肉》的风格不同

《行尸走肉》处在末世之中,是人与丧尸之间的斗争,但更多表现的是人性。

《权力的游戏》是多个家族为了争夺权利的故事,还有人类与异鬼、冰与火的抗衡

在《权力的游戏》当中,七大王国的宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡,还有异鬼和魔。

除了风格不同,讲述背景,故事类型,讲述方式各有不同。两部剧也各有优缺点。

想问你们更喜欢看哪一部呢?

没看过行尸走肉

一句话,行尸走肉虽是低成本剧,但有几点很极致。要说丧尸片中的好片,我一定推《行尸走肉》(The Walking Dead)。

《行尸走肉》是一部美国恐怖电视系列剧,改编自同名漫画,该剧于2010年10月31日在AMC有线电视网开播,是其第一部正宗的丧尸电视剧。

男主角并不帅,还一直满脸胡子、邋里邋遢,剧情也是一个劲地砍杀丧尸,但为什么追得如此之爽?因为确实感觉到了那种久违的“极致”。杀到疲劳的极致,不停危险的极致,人性难以捉摸的极致。

之一:每一集都是满屏杀不完的丧尸,完美的化妆和特效,视觉极致。

毫不夸张,每一集总得来那么几次,摇摇晃晃地走出来的丧尸。前期还是零零散散,一个两个、十几个、几十个,到后来几季的场面就有了声势浩大的游行队伍,整条街、一整条高速公路。那景象,特佩服化妆师、服装师,以及走出各种姿势的丧尸演员们。

剧中丧尸演员要求大眼睛、五官立体、脖子长,通常需要几个小时才能化好妆。对于肢体残缺的丧尸,演员需要穿上特制的蓝色布料,借助后期特效,达到预期效果。

不停挑战生存者徒手、单打独斗、各个攻击、集体消灭的手段,一路升级。各种工具随时随地随手剁、砍、劈、戳、削。熟练到面不改色、不慌不忙、一击毙命。

去个药店扫点药品,货柜后钻出来一个。去小区居民家里找物资,房间里关着个。来到一个监狱,满监狱不分彼此都是僵尸。主角们第一个比较稳定的基地就是一个监狱,用高高的铁丝网把自己关在里面,终于有了安静的喘息地,还能够种菜、养猪。

当然了,每天的例行活还是要站在铁丝边上,把围过来的丧尸一个个砍了、戳了。

至于,被丧尸围攻到站在车顶、货箱顶、或者躲在房间里不敢出声、在车底杀两个丧尸用来堵住边沿,这些能想到的恶劣环境都尝试过去。

《行尸走肉》之所以能够在短时间内赢得赞叹,是因为特技的使用、末日城镇的荒芜、破败,让它与好莱坞高成本大制作影片几乎不相上下。同样是生化灾难后触目惊心的地球家园,同样僵尸遍地的末日景象,《行尸走肉》虽是低成本,却在营造大量设施的种类上下功夫。

居民房屋、医院、监狱、农场、公路、商店、幼儿园、游乐场、军事训练场、飞机场、多种树林等等,一路走一路有新景象。只有主角们破衣烂衫、满脸胡茬、灰头土脸,直到......

从第三季节奏加快,更血腥、更暴力,丧尸规模增长,视觉效果逼真、爽快,堪比电影大片。

极致之二:好人死得太痛心

如果说丧尸的规模、砍法,让胆大、淡定的人爽心豁目;每次死里逃生、劫后余生、莫名其妙就被救了,让喜欢惊险的人大呼过瘾,那么我们还是要面对一些极其痛心的情节。

虽说好看的故事,就是拼命虐待主角,但是男主毕竟光环笼罩,那么死谁呢?谁来承担刺激观众痛心的情绪呢?

第一个就是前三季的女主,这位警察的老婆。在监狱中被丧尸追命的时候,突然要分娩了。身边什么药品没有,只有一个女性队友、自己的儿子,才8岁。生命选择之下,决然要求直接剖腹取出宝宝。好像此时此景也没别的办法。

之后,因为生化规则,人死后,如果不爆头,几分钟就变丧尸。还是他的小儿子执行了脑袋上的一枪。虽然这个小子一路已经历练到可以独斗丧尸,但面对自己的妈妈,他不得不瞬间成熟。

接下来死了几个并不讨喜的角色,并没有太大感受。接下来震撼到痛心的是从一开始就坚持到第七季的男二,帅气格伦。本来要和女二继续幸福的,结果突然就在大反派的手底下惨死,而且是这几个人被抓获,没有反抗力的情况下,被大反派一棒槌一棒槌,砸烂了头。惨烈到观众的下巴要掉了。

一个在那么多次危险中逃脱的能干主力,就这样被消灭了。主角的队伍中还有什么人可用呢?好悲伤。

这些主力死的比较震撼,但回顾全部剧集,一个又一个死亡突然而至,时不时让观众哆嗦一下,至少那些撕扯的血肉看起来那么真实。

极致之三:穷途末路、死里逃生、世外桃源,看不尽的人性变化

剧集重点不是制造悬念,没有什么悬疑问题让这一堆人去解谜。他们唯一的任务就是寻找更多的生活资源,比如奶粉、药品、汽油,以及白天黑夜地暴杀丧尸。

除了刺激感官,它吸引人的地方在于人性的塑造与挖掘,充满人性拷问。制作人兼该剧原著漫画作者罗伯特·柯克曼一句话:故事发展到第三季,我们要让观众知道,其实人比丧尸可怕多了。

比如第五季,信仰和希望,照耀人性的两处光芒在剧中成了令人唏嘘的伪善和谎言。该季里出现的一些新角色,是编剧深化人性主题的棋子。

神父代表着脆弱而纠结的信仰,假科学家尤金指向了所谓的希望,他坚称华盛顿有解决僵尸危机的方法,最终大家发现那不过是他编织的谎言。

《行尸走肉》角色众多,除了警长瑞克和等少数角色之外,“弩哥”达里尔,短发女卡萝尔,黑人女战士,原本看起来不招人喜欢,结果却是一路过关斩将中的得力干将,而从不起眼到最后无限希望他们出现,就是他们每次都能够“及时出现”、“热血救人”,看似冷酷的外表,疏远的性格,却能够在团战中勇猛拼杀。

我是美剧爱好者,大概看到行尸走肉第四季,弃剧,看不下去了。权力的游戏看几遍还期待,差距很大。

都是成功的剧。特效都花了不少钱。都是有小说或者漫画为依托。都是玄幻题材。角色刻画的都比较到位。就是行尸走肉后面确实有点拖沓,烂尾。而权利游戏保持的比较出色

两部剧根本不是一挂的。迄今为止,权游是最好的美剧,不是之一。

行尸走肉的故事变化大,看了现有的剧基本不知道后面什么套路,权利的游戏更注重画面感吧更像大片的感觉,个人觉得都不错

感谢邀请。

首先就两部片子在我身边的影响力来看,行尸走肉是高开低走,权游是低开高走。无疑两部片子在各自的领域都是绝对的王者,但资深剧迷肯定更喜欢权游这种观赏性和探讨性俱佳的神作,适合二刷三刷无限刷…

行尸走肉算是很经典的美剧了一经播出,就掀起了丧尸片的高潮,权力的游戏算是一代神剧,刷了很多遍还是想看,人物塑造分明,有血有肉,我觉得权力的游戏技高一筹,也不排除有些观众喜欢行尸走肉的简单粗暴,我个人更倾向于权游

都有各自亮点

我喜欢看行尸走肉

权力的游戏高度要高一些,可以去参考HBO出品的影视剧,每部都是经典,题材也多样化。

1、剧好。

2、普世价值、人性的挖掘,接受面比较广,观看人群范围比较大。

权力的游戏,是经典中的经典,偶像中的偶像。