自从赛尔号动画连载之后,在剧情上就有了很大的变化。第一是精灵上的改变,第二就是任务走向,第三就是精灵在主线中的一个身份的主线作用。如果说以前赛尔号动画还是和游戏有联系(在游戏中盖亚和缪斯的CP关系就是通过动画强扯进来的),但后面就有所改变了。动画是儿童向,偏向低龄。而页游则更多偏向当前玩家,更合适一点说就是,以现在小学生的水平来说,你让他吃透巅峰机制、精灵机制,这样的人还是很少的。

动画之所以是动画,就是因为它不能完全按游戏里来。如果完全按游戏来的话,根本就演不下去。单从精灵技能这一方面和双方只能限出一招这点就能看出来,动画如果按四技能、五技能的要求精灵,或者等对手出招,故事就完全不能继续下去。所以动画是动画,游戏是游戏,游戏有规则。而动画没有!

至于能够打破规则的,则是主角!这个谁都无法否认,因为历代动画都是如此。

不管是因为剧情杀,还是绝地逆袭,无限满血重生等等,在游戏中不可能实现,规则是定死的。

其实《赛尔号》动画和《精灵宝可梦》差不多就是同类型动画,故事围绕一个主题而延续。赛尔号的任务大家都清楚,就是寻找无尽能源。至于页游为什么自从精灵当上主场后还是偏离我们先不谈,但动画却是一直按照这个目的走的。

在第十季刚上线第二集中,赛小息所在的先锋队就和小罗一行人进行了一场精灵对战,而从这场对战中。以一个老赛尔的眼光来看,这场战斗不仅隐藏了交易,还把大写的“主角”直接给画在了赛小息脸上。不是页游玩家针对动画,确实是动画把米咔这个“亲儿子”捧得太高了。

第一回合:阿铁打的迦勒对战塞迪,首先,非巅峰战中,双方精灵是不能够被观看的。像阿铁打这样让对手直接挑,你以为拿个机盖猖狂?属于睿智战斗,第一回合按以往的剧情套路,也都是必败无疑,所以阿铁打这第一轮就是明晃晃的送人头。

第二回合:三局两胜之局第二局绝对赢,这也是长久以来在各种影视剧里亘古不变的定律。我想玩家也都能猜的到,而且第二回合是派出赛小息和米咔,这更是直接在“主角”这一栏提前先给他亮了绿灯。大家也都知道,不管前期再怎么惨,米咔肯定能反败为胜。

第三回合:当出丽莎布布和蓝蓝的时候,就基本上已经知道了哪一方会赢。但结果就是因为剧情需要,这笔“交易”还是得做下去。高级形态的丽莎布布竟然输给了水系精灵,而且还是一个没有进化到高级形态下的精灵,这能说没有充钱?绝对是充了钱的。所以能拿着至尊限定精灵击败融合的丽莎布布。

就这样,以第二集为故事的又一个出发点,赛小息小队继续延续属于他们的“主线”之路。

这就是差距,页游自从赛小息小队被搁置后,没有了米咔这个“强行设定”,宇宙精灵的实力划分,也是层次分明。所以,现在的游戏和动画已经是背道而驰了。而动画则是单纯的为了强行拉高米咔的设定。